造成这一局面的单机主要原因 ,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,野心游戏索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的勃勃是 ,
索尼你们对此怎么看呢 ,所幸,如今,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。索尼仍试图跟风推进 。不过 ,公司也已承认失利。这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,
在最新发布的《2025年企业报告》中 ,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。但这一尝试并未成功,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。
对玩家而言,